《敏捷开发》PDF|ePub|mobi|azw3电子书下载

《敏捷开发》PDF|ePub|mobi|azw3电子书下载

《敏捷开发》书本内容介绍

《敏捷开发》对应的完整书名是《敏捷软件开发:原则、模式与实践》,作者是罗伯特·C·马丁。这本书从敏捷理念讲到设计原则,再到完整案例,是敏捷开发和软件设计领域非常系统的一本教材。全书内容覆盖敏捷宣言、极限编程、测试驱动、设计原则、设计模式、代码重构以及大型案例,适合作为开发者的长期参考书。

开头几章重点介绍敏捷的价值观、团队协作方式、迭代计划、结对编程、持续集成等内容。这些章节不讲空洞理念,而是告诉读者敏捷的核心是“持续交付可运行的软件”,帮助团队快速发现问题、降低不可控风险。对已经做过一些项目的新手来说,这部分能帮助重新认识敏捷的真实作用。

中间章节是本书的核心内容之一,主要讲 SOLID 设计原则,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。书里不是堆定义,而是通过示例和逐步重构,让读者看到设计原则如何在实际代码里发挥作用,也能理解为什么违反原则会让代码越来越难维护。

书的后半部分是几组完整案例,包括薪水支付系统、气象站系统和 ETS 框架。这些案例从需求开始,一步步展示建模、拆分职责、使用设计模式、处理变化的方法,帮助读者理解为什么某些设计模式适用于某些场景。对于只看过模式定义、不知道如何落地的读者来说,这部分尤为实用。

附录部分补充了 UML 表示法、代码即设计,以及一些工作中常见的观念问题,让读者理解代码质量、架构演化和团队沟通的重要性。整体读下来,你会看到敏捷不是形式、设计不是名词,而是一系列可操作的工程实践。

总体来说,这本书不是速读类书籍,更像是一门系统的工程课。适合边读边动手,把书中的示例敲一遍、重构一遍,让敏捷理念和整洁设计真正融入自己的日常开发习惯。

《敏捷开发》书本信息

书名 敏捷开发
作者 罗伯特·C.马丁
类别 软件开发|项目管理|程序员技能
出版社 人民邮电出版社
出版时间 2012年
电子书格式 PDF | ePub | mobi | azw3
资源下载方式 百度夸克网盘下载
语言 简体中文
定价 49.00 元

《敏捷开发》书本目录

  • 第 I 部分:敏捷开发
  • 第 II 部分:敏捷设计
  • 第 III 部分:薪水支付系统案例
  • 第 IV 部分:薪水系统的包结构设计
  • 第 V 部分:气象站案例
  • 第 VI 部分:ETS 系统案例
  • 附录:UML、源码即设计、行业故事

罗伯特·C.马丁 介绍

罗伯特·C·马丁是软件开发行业非常有影响力的专家,被很多人称为“Bob 大叔”。他从上世纪七十年代开始从事软件工程工作,跨越多个技术时代,参与过众多大型项目。他不仅写代码,还做咨询、写书、培训开发者,是推动敏捷开发、整洁代码和工程化实践的重要人物。

他是敏捷宣言的签署人之一,也是敏捷联盟的早期核心成员。在敏捷、重构、测试驱动开发、设计模式等领域,他都有非常深入的研究和实践。他的作品风格鲜明,既有原则性的讲解,也配合大量实际案例,让读者能够真正把概念用到项目里。

他的写作逻辑通常是从问题出发,然后展示不良代码的后果,再逐步重构,最终形成合理的设计结构。这种过程化的讲解让开发者不仅“知道答案”,更能理解“为什么这样做”。

他提出并推广的 SOLID 原则,是现代软件设计最重要的基础之一。无论是入门开发者还是架构师,都会在实际项目中反复用到这些原则。

他还非常强调开发者的职业素养,认为专业的程序员应该对自己的代码负责,保持持续学习和自我提升。

他几十年的经验浓缩在多本书中,影响了全球无数开发者,也成为很多技术团队的必读书目。

作者其他作品

  • 《代码整洁之道》
  • 《程序员的职业素养》
  • 《架构整洁之道》
  • 《敏捷整洁之道》
  • 《UML:Java 程序员指南》

类似电子书推荐

  • 《代码整洁之道》 罗伯特·C·马丁
  • 《程序员的职业素养》 罗伯特·C·马丁
  • 《架构整洁之道》 罗伯特·C·马丁
  • 《Scrum 敏捷软件开发》 Mike Cohn
  • 《敏捷软件开发:用户故事实战》 Mike Cohn

本书读后感

从新手开发者的视角来看,这本书的内容确实不轻松,章节多、知识点密度高,但越往后读越能理解软件设计的底层逻辑。很多人以为敏捷就是开会、贴便签,但书里让你看到敏捷真正作用是“降低变化带来的风险”,让团队保持稳定节奏。

SOLID 原则部分对新手来说一开始会有点抽象,但跟着代码重构过程一步步走,会突然意识到自己项目里遇过的很多痛点,其实就是违反这些原则造成的。这是一种“对照式学习”,越读越能代入自己的经历。

薪水系统、气象站等案例尤其值得新手认真看,它们不是教你写“漂亮代码”,而是教你从混乱到秩序的真实过程。看到作者如何识别坏味道、如何分拆类、如何选择模式,会让人明白设计不是天赋,而是一套训练出来的方法。

读这本书最大的变化是心态的转变。你不再满足于“能跑就行”,而是开始关注“未来能不能维护”。每写一段代码,你都会多问自己一句:这是不是最合理的划分?未来改起来麻不麻烦?这种意识正是专业开发者的核心能力。

本书也会让你对测试有全新认识。很多新手觉得测试多余,但看完之后,你会明白测试是设计的一部分,是你敢放心重构的底气。

总体来说,这本书更像是一条“提升阶梯”。第一遍理解概念,第二遍代入项目,第三遍才能真正掌握。每到职业发展的不同阶段再回头看,都会有新的感受。

20条主要观点

  1. 敏捷开发关注持续交付可运行的软件,而不是追求速度。
  2. 团队需要围绕个体互动、可工作的软件、客户协作、响应变化来优化流程。
  3. 极限编程的实践是一整套系统,不能只挑一两项用。
  4. 测试驱动开发是设计方法,不是简单增加测试代码。
  5. 重构应成为日常习惯,而不是项目末期的补救行为。
  6. 单一职责原则帮助减少代码修改时的连锁反应。
  7. 开闭原则通过扩展点让系统在变化中保持稳定。
  8. 里氏替换原则确保继承结构的正确性。
  9. 依赖倒置原则让系统结构更稳定、可测试。
  10. 接口隔离原则避免臃肿接口导致高耦合。
  11. 设计模式价值在于解决问题,而不是记名字。
  12. 软件设计是不断试错——关键是能识别并修正。
  13. 完整案例比零散示例更有助于理解设计。
  14. 包划分同样需要遵循设计原则。
  15. 组合、观察者、代理等模式是可扩展系统的基础。
  16. 良好设计应具备可测试性。
  17. 敏捷团队依赖高质量协作,而非流程本身。
  18. UML 是沟通工具,不是设计本身。
  19. 源代码就是设计,质量必须长期维护。
  20. 开发者应持续学习和提升工程实践能力。

适合人群

  • 做过小项目、想系统补课设计能力的新手开发者。
  • 经常参与代码评审的中级工程师。
  • 从瀑布模式向敏捷转型的团队负责人。
  • 对设计模式不熟、想通过案例理解的人。
  • 计划长期从事软件开发、希望构建扎实基础的工程师。
资源下载此资源下载价格为4金币立即购买(VIP免费)
升级成为VIP会员,可享全站资源下载,不限制次数,可免费代找电子书。 如遇到问题请联系客服QQ:3271905113

声明:本文为原创,作者为 云阅谷,转载时请保留本声明及附带文章链接:https://www.yunyuegu.com/minjiekaifa/